Anonim napisał "Gry komputowe cieszą się wielką popularnością i mają rzesze zagorzałych fanów, i to w różnym wieku. Mniejszą popularnością cieszy się reklama w przestrzeni gier, a niesłusznie. Jest nieinwazyjna, obecność marki w grze traktowana jest przez użytkownika jako naturalny element wirtualnego środowiska. Marka tworzy świat gry, często będąc jej głównym bohaterem. Dlatego gry, jako medium wygrywają w walce o zaangażowanie odbiorcy.
Popularyzacją reklamy w wirtualnym obszarze postanowiła zająć się nowopowstała nieformalna struktura Gamevertising Lab, utworzona przez Krzysztofa Sobieszka i Marcina Barcińskiego. Panowie zawodowo zajmują się oczywiście reklamą i grami: Sobieszek jest new media managerem w domu mediowym MindShare, a Barciński był dyrektorem e-commerce w Gram.pl. Ich celem jest realizacja badań i popularyzacja marketingu z wykorzystaniem gier. Przemyśleniami dzielą się na blogu www.gamevertising.pl"
|